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Windows 3.0 已经 30 岁了:这就是它的特别之处


30 年前的这个月,Microsoft 发布了 Windows 3.0,这是一个图形环境,在功能和流行度方面代表了其前身的巨大飞跃。这就是 Windows 3.0 的特别之处。

Windows 的第一个成功版本

在早期的 IBM PC 兼容机上,大多数 PC 运行 Microsoft MS-DOS,这是一种基于命令行的操作系统,通常一次只能运行一个程序。随着计算机在 20 世纪 80 年代初期的发展,“多任务处理”成为了业界的一个巨大流行语。杂志社论谈到能够同时运行两个应用程序将带来生产力的提高。

大约在那个时候,在 Xerox Alto 上开创的关于图形和基于鼠标的计算机界面的想法已经开始渗入个人计算机行业。在见证了几种早期的基于 GUI 的操作系统方法之后,Microsoft 于 1985 年发布了自己的基于鼠标的图形界面 Windows 1.0。它运行在 MS-DOS 之上,并提供带有非重叠应用程序窗口的位图显示。

Windows 1.0 和 Windows 2.0 在市场上都没有取得成功。然后在 1990 年出现了 Windows 3.0,这是另一个运行在 MS-DOS 之上的 GUI 外壳。它允许 MS-DOS 程序和专门编写的 Windows 应用程序的多任务处理。与以前的 Windows 版本不同,事实证明它很受欢迎,销量超过 1000 万份。第三方应用程序支持紧随其后,微软巩固了其在 PC 操作系统市场的主导地位。

以下是使 Windows 3.0 独一无二且成功的一些元素。

新项目经理

在当今的 Windows 中,开始菜单提供了一种快速简便的方式来组织和启动已安装的应用程序。在 Windows 3.0 中,该工作由程序管理器承担,它也是 Windows 的主界面(shell)。

作为外壳,Windows 2.0 使用的是 MS-DOS Executive,它基本上是一个美化的文件列表,不支持应用程序图标。相比之下,Windows 3.0 中的“大”16 色图标感觉像是一种启示,将与昂贵的彩色 Macintosh 计算机匹配的图标细节带到了相对便宜的 PC 上。

此外,程序管理器易于使用。与 MS-DOS 本身或 Windows 2.0 的 MS-DOS Executive shell 相比,程序管理器提供了一个非常简单的界面。用户可以轻松找到并启动应用程序,同时几乎可以避免意外弄乱其基于文件的基础。

如果您确实想在 Windows 3.0 中管理文件,则需要启动一个名为文件管理器的单独应用程序。如今,文件资源管理器既是 Windows 10 的主界面,也是文件管理器。

微软纸牌登场

到目前为止,纸牌与 Windows 的联系如此紧密,以至于很难将两者区分开来。 1990 年,当 Microsoft 发布其首个带有 Windows 3.0 的 Solitaire 版本时,这种著名的合作伙伴关系首次建立。凭借其详细的卡片(和有趣的卡片背面),纸牌证明了 Windows 图形功能的一个很好的例子。当然,这也是消磨办公室任务之间时间的好方法。

Solitaire 的牌面由 Susan Kare 设计,她之前曾为 Macintosh 设计过许多图形元素和字体。她还为 Windows 3.0 设计了许多图标。微软一直使用 Kare 的卡片图形直到 Windows XP,最后在 Vista 中取代它们。

Windows 3.0 还包含了黑白棋游戏。虽然微软在 Windows 3.1 中放弃了黑白棋(支持扫雷),但 Solitaire 一直随 Windows 一起发布到 Windows 7。(现在它本身就是一个奇怪的付费游戏模仿,但这完全是另一个话题。)

更好的内存管理和真正的多任务处理

Windows 3.0 包括高级内存管理,可以使用大量 RAM,从而首次允许更大的程序和真正的协作式多任务处理。当谈到多任务 MS-DOS 程序(许多人仍然经常使用)时,Windows 1.0 和 2.0 基本上提供图形应用程序启动器。在 Windows 3.0 中,用户可以同时运行多个 MS-DOS 应用程序,这在当时感觉很神奇。

1990 年人们在运行什么样的 MS-DOS 应用程序?多亏了向后兼容性,从 Lotus 1-2-3 到 Captain Comic 的任何东西。当时,Windows 也证明了多节点 BBS 的优势,它允许基于 DOS 的 BBS 软件的多个实例在一台机器上轻松运行。

全新的“3D”外观

今天看起来很神奇,但 Windows 3.0 的按钮在当时代表了 PC 图形界面的严重视觉效果。它们包括模拟的高光和阴影,给人以深度的错觉,因此,大多数人将这些按钮称为“3D”。

总的来说,干净利落的 Windows 3.0 界面让人感觉清晰而专业,有详细的图标、经过深思熟虑的窗口排列和漂亮的字体。 Windows 首次在视觉保真度上与 Mac OS 相媲美(可以说超过了 Mac OS),Mac OS 被认为是当时的基准 GUI。这种视觉天赋使 Windows 3.0 大受欢迎。

PC 对抗 Mac 的转折点

Windows 3.0 代表了 PC 兼容机发展的一个转折点,当时具有良好图形界面(以及所有相关外围设备)的机器已经变得对主流用户来说足够便宜。 1990 年,您可以用不到 1000 美元购买一台能够运行 Windows 3.0 的低端 PC,而当时最便宜的彩色 Macintosh 大约为 2400 美元。使用 PC、鼠标和 149 美元的 Windows 副本,您可以以低廉的价格构建几乎与 Mac 类似的机器。

当更多的人购买一个平台时,就会有更多的公司想要为其开发,这正是 Windows 3.0 所发生的事情。虽然第三方支持在 Windows 1.0 和 2.0 时代很少见,但许多软件供应商跳槽支持 Windows 3.0,包括 Aldus 及其流行的桌面出版软件 Aldus PageMaker。为了提高办公效率,微软自己发布了适用于 Windows 3.0 的 PowerPoint、Word 和 Excel 等优秀版本。您可以在 Windows 3.0 中完成真正的工作。

最后,CHESS.BMP

当我们回顾 Windows 3.0 时,谁能忘记微软随附的精美 16 色高分辨率(640×480!)壁纸?

在 VGA 卡最终成为主流的时代,许多用户开始以 640×480 等更高分辨率运行环境。适当地,微软包括了 CHESS.BMP,这是一个图形展示,描绘了一把棋子在看似无穷无尽的棋盘平面上飞过空中。大多数 Windows 用户直到 1992 年的 Windows 3.1(尽管它们于 1991 年首次亮相)才体验到内置屏幕保护程序支持,因此我们尽了我们所能获得的小乐趣。 CHESS.BMP 完全符合要求。

生日快乐,Windows 3.0!

为了重温过去,我们将向您展示如何在 DOSBox 中安装 Windows 3.1 并在现代 PC 上运行它。 Windows 3.1 在 Windows 3.0 发布几年后发布,并具有类似的界面。