网站搜索

视网膜投影是 VR 的未来。发生了什么?


视网膜投影是一种使用眼睛视网膜作为投影屏幕的技术,将光线直接射入您的眼睛,让您看到漂浮在空中的“显示器”。感觉应该是VR的未来,那到底发生了什么?

了解虚拟视网膜显示器

您每天看到的所有平板显示器都有一个像素网格,然后通过该像素网格照射背光,或者在 OLED 显示器的情况下,像素本身会发光。

虚拟视网膜显示器的工作原理更像是 CRT(阴极射线管)显示器和显示天数的电视,其中图像光栅绘制在磷光屏的背面。除了在这种情况下,图像直接绘制在眼睛的视网膜上。

最终的结果是一个看起来像是漂浮在太空中的屏幕,或者一个似乎是场景一部分的图像。

为什么我们需要视网膜投影?

与当前的显示技术相比,视网膜投影具有许多优势。虽然早期的视网膜投影系统笨重,但现代系统使用轻型激光系统或现代 LED 技术将光子射入您的眼睛。

当前的 VR 耳机使用一个或多个平板显示器,通过特殊镜头观看,这些镜头可以解开 LCD 或 OLED 显示器上精确扭曲的图像。这导致以提供身临其境的体验的方式塑造图像。不幸的是,这种设计通常会导致可见的像素网格(“铁丝网”或“纱门效应”)和有些模糊的视觉效果。

相比之下,视网膜投影图像的分辨率和清晰度非常出色。由于所需的光量很少,它们不会造成与离眼睛一英寸的 OLED 或 LCD 屏幕相同的眼睛疲劳。

视网膜投影系统还具有光学优势。这项技术允许即时进行光学校正,因此您无需担心戴眼镜。它还可以重新聚焦以显示近处或远处的物体。

对于 VR 或混合现实 (MR) 耳机,视网膜投影系统有可能制造出更小、耗电更少的设备。任何类型的 VR 或 MR 耳机的终极目标是最终将它们缩小到太阳镜的大小。

视网膜显示器的局限性

视网膜投影存在一些局限性,使其无法理想地替代当今的 VR 系统。首先,当前视网膜投影的视野对于 VR 来说太窄了。这意味着它的沉浸感不足以满足现代 VR 体验的标准。

视网膜显示器使用各种方法将图像投射到眼睛中,包括复杂的微镜阵列或精确角度的激光器。与 OLED 屏幕等固态系统相比,此类微小的移动部件不可避免地更难制造。这种复杂的底层系统在开发过程中造成了很多障碍。

Avegant 发生了什么事?

您可能知道也可能不知道,但实际上您可以购买并拥有一种视网膜投影技术耳机。 2016 年,一家名为 Avegant 的公司发布了 Avegant Glyph。 Glyph 看起来像一副标准耳机,但您可以将头带向下翻转到您的眼睛上方,并欣赏投射到视网膜上的视频。它看起来不像 VR,但它是一个可以随身携带的 720p 家庭影院系统。

你仍然可以在亚马逊上购买 Glyph,尽管它不太可能是新的。但是,在 Avegant 的网站上,您不会发现 Glyph 是您可以购买的产品。相反,Avegant 将“光引擎”作为组件出售给其他想要开发可穿戴耳机的公司。甚至当 Glyph 出来时,评论家们对它还是有些冷淡,并且它患有典型的第一代技术综合症。如果你读过当代对 Glyph 的评论,评论者会注意到耳机只有 720p,很重,最初设置起来很棘手,而且相对于它提供的产品来说太贵了。

也就是说,Avegant 仍然存在并致力于推动其技术向前发展,也许合作伙伴公司(例如 Facebook)有朝一日可以创建一个成功的主流系统。虽然 Avegant 是我们所知道的唯一一家推出商业 VRD 产品的公司,但许多不同的参与者正在投资研发以使 VRD 技术成为现实。

2020 年,博世展示了使用激光将图像投射到视网膜中的智能眼镜。 QD Laser 的 Viserium 使用视网膜投影来帮助视力不佳的人看得更清楚。 Magic Leap 正在研究下一代增强现实,参与 VRD 技术的公司名单至少还有六个名字要添加。

视网膜投影可能是混合现实的未来

虽然目前的视网膜投影可能不是 VR 的最佳选择,但它可能在 MR 应用中有未来。像 Microsoft Hololens 2 这样的设备结合了基于激光的视网膜投影,不需要大视野就可以使用。

如果视网膜投影技术能够实现与 Quest 2 等消费类 VR 头戴设备相同的水平视野,那么它最终可能仍然是最逼真、最清晰的 VR 解决方案,而不是将计算机直接接入你的视觉皮层。