网站搜索

为什么我的游戏使用 VRR 看起来更糟?


可变刷新率 (VRR) 是一项很棒的功能,可以防止游戏中不稳定的帧率导致屏幕撕裂和卡顿。此功能已进入最新的控制台,但对于某些人来说,打开它会使画面变得更糟。为什么?

VRR 做什么

我们已经写了一篇关于 VRR 如何工作的深入解释,但简短的版本很容易理解:您的电视或显示器有刷新率。最常见的刷新率是 60Hz,这意味着屏幕每秒可以显示 60 个独特的视频帧。如果您正在观看视频,那么帧速率是固定的并且是预先录制的。如果您的显示器每秒获得 30 帧视频,它可以通过连续两次显示同一帧来在 60Hz 显示器上完美地显示它们。每秒 24 帧的电影在大多数显示器上无法完美显示,但由于它是一种常见的电影帧速率,所有电视都有某种处理该内容的方式,并取得了不同程度的成功。

视频游戏与固定视频内容有很大不同。控制台或 PC 中的 GPU 负载不一致。例如,当屏幕上有大量爆炸和强烈效果时,GPU 可能每秒只产生 40 帧,而发生的事情太多了,这可能会导致各种视觉伪影或断断续续的运动。

VRR 技术让游戏系统与显示器对话,并改变刷新率以匹配 GPU 实际生成的帧数。有 HDMI VRR、NVIDIA G-SYNC 和 AMD FreeSync。设备和显示器都必须支持相同的标准才能工作,并且每种技术都有特定的运行范围。如果帧速率太低,它们将低于显示器可以处理的最小刷新率。

VRR 可能有缺点

PlayStation 5 和 Xbox 系列游戏机支持 HDMI 2.1,这意味着它们(理论上)可以每秒 120 帧的速度发送 4K 信号。假设你有一台兼容的 120Hz 电视或显示器,即使帧率波动很大,你也会享受流畅的游戏体验,因为在这些高帧率数字下很常见。

大多数可以显示 120Hz 4K 图像的现代电视也提供 VRR,但并非每台电视或显示器都具有相同的实施质量。因此,当您在控制台上激活高帧率模式并打开 VRR 时,您可能会注意到与标准 60hz 演示相比,您的图像质量变差了。当然,VRR 对于 60Hz 游戏仍然有用,因为它可以消除 VRR 范围底端和 60hz 之间的任何下降,但即使那样也可能存在问题。

VRR 的潜在图像质量问题

当谈到 VRR 时,最常见的抱怨是可察觉的闪烁。就像黑框插入一样,有些人可以在打开 VRR 时看到闪烁。这种闪烁还因显示器的品牌和特定型号而异。不同的人对这个问题也有不同程度的敏感度。

如果您使用高帧率(这是使用 VRR 的最常见原因),那么图像可能看起来比 60Hz 更差,因为显示器在显示之前没有足够的时间来处理每一帧。即使在消除延迟引起的后处理效果的“游戏”模式下,仍然需要对图像进行一些处理。如果这样做的时间较少,最终结果可能看起来不如 60Hz 或更低的内容。

它可能根本不是 VRR 或您的显示器。追求高帧率意味着游戏系统必须在游戏中的分辨率和细节设置方面做出牺牲。所有这些额外的帧都不是免费的,您将获得更好的响应能力和运动清晰度,以换取静态图像分辨率。

许多现代 LCD 显示器使用“局部调光”,其中一排小背光灯被单独调暗,以减少背光泄漏并提供更好的黑电平。不幸的是,当 VRR 处于活动状态时,某些型号的电视会禁用局部调光和 HDR。由于局部调光和 HDR 都会对图像质量产生显着影响,因此失去它们确实会影响游戏的外观。

最后,OLED 所有者可能对启用 VRR 后的画面效果特别不满意,因为许多型号都表现出强烈的亮度偏移或“伽玛”。 OLED 以其著名的那些可爱的墨黑色突然变成灰色和褪色,这对于那些为了这个关键优势而购买 OLED 的人来说并不理想!

你应该使用 VRR 吗?

由于VRR会根据上面讨论的各种因素呈现出不同的效果,所以你是否应该打开它真的是用你自己的眼睛来评估画面的问题。不幸的是,如果 OLED 所有者在启用 VRR 的情况下会出现较差的黑色水平或色彩再现,则可能更喜欢屏幕撕裂或将帧数限制在每秒 60 帧。

如果您是 LCD 电视或显示器用户,则必须决定高帧率折衷方案的组合是否值得额外的流畅性和响应能力。在 VRR 补偿高达和低于每秒 60 帧的帧率的情况下,我们认为如果可用,使用 VRR 始终是一个好主意,除非您必须交换 HDR 和局部调光才能实现。请务必检查您的电视型号是否受到此问题的影响,最重要的是,是否已发布更新来解决此问题。