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Google Stadia 已死,Google Stadia 万岁


谷歌的游戏流媒体服务 Stadia 是一个技术上令人印象深刻的平台,但一直受到无数管理和发布问题的困扰。既然谷歌已经将业务转移到服务于其他游戏平台,并结束了大预算端口,我们所知道的 Stadia 就快死了。

艰难的开始

自 2019 年推出以来,谷歌 Stadia 一直是笑柄,其中大部分是“等不及谷歌关闭它”的变体。确实,谷歌在短短几年后关闭应用程序和服务的历史由来已久,即使是一些具有相当知名度的应用程序和服务(RIP Google Reader)。然而,谷歌的付费产品和服务很少被关闭,这让 Stadia 会继续存在一段时间的想法具有一定的可信度。

Stadia 还有另一个影响公众认知的重大障碍:定价。 Stadia 主要是围绕单独购买每款游戏而构建的,可以选择订阅 Stadia Pro,从而提高最大流媒体分辨率并包括多款游戏。谷歌似乎没有很好地传达你购买游戏后不需要订阅才能玩游戏,这对平台来说不是一个好的开始。

游戏社区也有很多关于在 Stadia 上“拥有”游戏的讨论。许多人很快指出,购买一款你不完全拥有且无法下载的游戏是愚蠢的,而且每当 Stadia 关闭时,你可能会失去对整个游戏收藏的访问权限。尽管这在表面上是一个有效的观点,但对于 Steam、Epic Games Store 以及几乎所有其他现代游戏平台来说也是如此。你不会在 Steam 上“拥有”一款游戏,就像你“拥有”一款 Stadia 游戏一样,如果有一天 Valve 突然停止存在,你将失去所有在 Steam 上购买的游戏。

定价混乱、谷歌关闭服务的历史(即使其中大部分未付费)以及普遍不愿在 PC 上使用除 Steam 之外的任何游戏平台(参见:Epic Games Store)被证明是一个致命的组合对于体育场。自推出以来,该平台还有许多其他失误,例如关闭其内部游戏工作室,但这是另一天的故事。

衰落

尽管公众的看法不一,但 Stadia 很快建立了一个令人印象深刻的 AAA 游戏和独立游戏库。育碧也许是谷歌最伟大的合作伙伴,带来了其流行的刺客信条孤岛惊魂系列的许多游戏,以及Just Dance 2020、Scott Pilgrim vs 等其他游戏. The World: The GameTrials Rising。 Square Enix 还发布了一些游戏,例如勇者斗恶龙 XI、漫威复仇者联盟、最新的古墓丽影三部曲和八方旅人

Stadia 迄今为止最成功的故事可能是 2020 年 12 月发布的Cyberpunk 2077Cyberpunk 是一款备受期待的未来 RPG,出自 The Witcher< 背后的同一工作室/em> 游戏系列,但它不仅在发布时出现了令人难以置信的错误(以至于产生了大量的模因),而且在 GPU 短缺的情况下,该游戏对 PC 硬件的要求也很高。 《赛博朋克 2077》的 Stadia 版本易于访问且错误较少,似乎是在发布时玩游戏的最佳方式。

快进到 2022 年,尽管 Stadia 现在拥有一个充满精彩游戏的图书馆,但主要游戏的新版本变得越来越少。 Far Cry Primal 和 Cities: Skylines 都在 5 月问世,但它们都不是新的——Primal 于 2016 年发布,Skylines 于 2015 年发布。生活is Strange 及其续集 Life is Strange: Before The Storm 于 1 月在 Stadia 上发布,但同样,这两款游戏已有数年历史(分别于 2015 年和 2017 年首次发布)。

Bloomberg 一年前报道称,谷歌花费“数千万美元”说服主要游戏发行商支持 Stadia,包括 Take-Two Interactive(无主之地、荒野大镖客、侠盗猎车手< /em> 等)和育碧。这是一笔很多的钱,特别是考虑到据报道该金额是每个个别高知名度端口的范围。

向开发者付费以支持新平台并不是一种新的商业行为,但通常会假设一段时间后就没有必要了——一旦 Stadia 拥有足够多的玩家,许多工作室就会希望同时在该平台上发布他们的游戏Xbox、PlayStation 和其他系统。那从未真正发生过。

谷歌从未公开说明 Stadia 拥有多少玩家,但同一份 Bloomberg 报告称,Stadia 未达到谷歌设定的控制器销售目标(指 69 美元的 Stadia 控制器)和月活跃用户“数十万”。在过去两年中,针对 Stadia 的 Google 网络搜索也基本停滞不前,偶尔会在一款主要游戏到来时出现峰值(例如 2020 年 12 月的赛博朋克 2077)。

谷歌越来越多地将注意力从作为平台的 Stadia 转移开,转而将 Stadia 作为云服务出售给其他构建云游戏基础设施的公司——Capcom 刚刚将其用于生化危机村的演示。由于播放器不再是谷歌的重点,与出版商签订数百万美元的交易不再有意义。

(几乎)不再有大型游戏

Stadia 仍然没有足够大的用户群让大多数开发者感兴趣,所以如果谷歌没有为端口投入资金,出版商显然正在失去兴趣。 Electronic ArtsMadden NFL 21Madden NFL 22 带到了 Stadia,但今年的续集不会登陆该平台。 星球大战绝地武士:幸存者也不会来到 Stadia,即使它的前身(Jedi:Fall Order)在 Stadia。

仍有一些主要游戏将在 Stadia 上发布,例如育碧的 兔子:传奇派对阿凡达:潘多拉边境,但时间表很长比 Stadia 在 2020 年(甚至 2021 年)的产出要少。 Stadia 在 2 月份宣布今年将向该平台添加“超过 100 个游戏”,但我们现在是 6 月份,而 Stadia 还没有完成一半。

- Ben Schoon (@NexusBen) 2022 年 6 月 10 日

好消息(如果你喜欢新事物)是云游戏作为一个概念正在流行。 Amazon Luna 是一项类似的服务,围绕订阅“频道”构建,其中包含类似的游戏,类似于有线电视。微软现在似乎是最大的竞争者,Xbox Cloud Gaming 允许人们将 Xbox 游戏流式传输到任意数量的设备。

随着谷歌转向游戏流媒体服务,Stadia 作为一项技术将在可预见的未来继续存在,但我们大多数人都知道 Stadia 已经走到了死胡同。 Google Stadia 已死,Google Stadia 万岁。


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