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为什么数字游戏不比实体游戏便宜?


数字游戏正在迅速超越实体视频游戏,成为购买游戏的首选方式。然而,尽管没有许多实体游戏发行成本,但数字游戏的成本通常与实体光盘游戏相同甚至更高。但为什么?

为什么数字游戏应该比实体游戏便宜?

在数字游戏的早期,当我们中的许多人看着微不足道的拨号调制解调器并认为这是不可能的时候,吹捧的数字游戏的好处之一就是降低成本。

毕竟,将盒装游戏上架是很昂贵的。您在收银台支付的最终价格结合了制造、运输和零售商的利润率。因此,期望将这些节省的成本转嫁给游戏玩家是合理的。

实际上,这并没有真正实现。您可以期望为游戏的数字副本支付与在实体店中相同的价格。在发布时,一款游戏甚至可能在店内更便宜,因为零售商削减了自己的利润率以进入市场并可能在热门新游戏之外销售一些其他商品。

数字游戏定价为零售平价

矛盾的是,你为游戏的数字版本支付相同费用的主要原因与那些相同的实体店有关。目前,零售商仍然是视频游戏和视频游戏硬件销售网络的重要组成部分。如果索尼、微软和任天堂的数字店面大大低于零售商,那么这些零售商可能会选择根本不进货实体游戏。更糟糕的是,他们可能还会停止将游戏机和配件等相关物品放在货架上。

数字游戏发展迅速,但它远不是购买视频游戏的实际方式。如果零售商将游戏机制造商拒之门外,他们将看到一半的销售额在互联网普及率高的地区蒸发——而在宽带覆盖率低的地区几乎完全消失。

除了让零售商满意和加入的需要之外,几乎没有降价的动力。毕竟,当平台持有者可以将本应流向零售供应链的资金收入囊中时,数字游戏的利润也会更高。

数字游戏有隐藏成本

为了公平起见,重要的是要承认数字游戏有实体游戏没有的相关成本。最明显的一个是数字游戏需要基础设施来维护它们。游戏必须存储在数据中心,并使用顶级带宽为世界各地的用户提供服务。

当您购买实体游戏光盘时,平台提供商无需支付任何费用即可将其放在您的架子上。新的数字游戏部分补贴了可能不再那么畅销的旧游戏的维护。如果您想无限期地访问下载您的数字游戏,则需要有人为系统付费才能实现。

当然还有一些替代模型。 Good Old Games 可让您下载所购买的任何数字游戏的无 DRM 副本。 Steam 允许用户存储离线备份,尽管它确实需要通过在线支票解锁。

当然,实体游戏在现代也需要这种基础设施,以允许补丁。然而,在大多数情况下,这些更新是可选的,并且仍然比将完整游戏作为一线销售渠道提供服务的成本要低。

数字游戏受益于动态销售

数字游戏在发布时可能有标准零售价,但它们可以从早期、频繁的销售中获益。数字游戏为开发商和平台持有者提供即时和详细的销售数据。他们可以对游戏销量下降做出反应,并在游戏当前价格点检测市场饱和度。

因此,虽然实体游戏和数字游戏的初始要价可能相同,但您实际上不太可能全额支付。话又说回来,实体游戏也经历了清仓销售,并且目前数字平台上完全没有二手游戏市场。

数字游戏何时会变得更便宜?

很难想象数字游戏,尤其是游戏机上的游戏价格会低于实体游戏的情况。如果实体游戏最终重蹈覆辙,那么零售平价论点将不复存在。在 PC 游戏世界中,这已经是事实,而且 PC 游戏的成本确实通常低于其物理游戏机游戏。

在游戏机世界中,向全数字游戏市场的转变实际上可能会导致更高的价格。与拥有许多竞争性数字店面的开放式 PC 游戏市场不同,在游戏机上,纯数字意味着完全的价格垄断。只有一个地方可以购买主机游戏,你要么支付要价,要么就买不到游戏。

最终,数字游戏的定价将按照游戏玩家愿意支付的水平进行。改变这种情况的唯一方法是,当游戏比您想象的更贵时,不要购买游戏。如果有足够多的玩家这样做,价格别无选择,只能改变。