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以微软、索尼收购 Bungie 为例


微软和索尼似乎正在大举采购,索尼准备将 命运 2 开发商 Bungie 加入其团队。索尼将斥资 36 亿美元将 Bungie 引入其第一方开发者系列。

紧随微软宣布以 687 亿美元的巨额收购动视暴雪之后,这一消息变得炙手可热。虽然 Bungie 的目录可能比 Activision Blizzard 的目录小得多,但该公司仍在制作《命运》,这是一款成功的多平台特许经营权,自 2014 年以来一直存在(命运 2 自 2017 年以来)。

索尼公告的第二句话回答了游戏玩家最关心的问题之一,那就是他们是否仍能在 Xbox 和 PC 上玩《命运》。 “首先,我想向社区明确表示,Bungie 仍将是一家独立的多平台工作室和发行商,”索尼互动娱乐总裁兼首席执行官 Jim Ryan 表示。

Bungie还在FAQ中明确表示会继续为所有平台制作游戏。 “不。我们希望我们正在创造的世界能够扩展到人们玩游戏的任何地方。我们将继续自我出版,创造性地独立,我们将继续推动一个统一的 Bungie 社区,”Bungie 说。

听起来 Sony 可能不仅仅将 Destiny 看成是 Bungie。 Ryan 继续说道,“Bungie 在多平台开发和现场游戏服务方面的世界级专业知识将帮助我们实现将 PlayStation 扩展到数亿游戏玩家的愿景。 Bungie 是一位伟大的创新者,开发了令人难以置信的专有工具,将帮助 PlayStation Studios 在 Hermen Hulst 的领导下达到新的高度。”

这听起来像是 Bungie 为使《命运 2》的持久世界栩栩如生而创造的技术可能会在 PlayStation 的其他游戏中得到一些应用。

有趣的是,Bungie 促成了微软在 Xbox 上取得的第一个巨大成功,Halo。 Bungie 在独立之前与 Activision 合作。现在,公司来了个 180 度大转弯,转向了索尼。