适合复古游戏迷的 5 个经典 Google 涂鸦
Google 标志是标志性的,但该公司的 Doodles 传统也是如此,这是标志发生变化以庆祝事件、节日、人员等的地方。几十年来,已经有数以千计的涂鸦,在这里,我为复古游戏迷收集了最好的涂鸦。
5. 冠军岛
Champion Island 不仅仅是标准的 Google Doodle——它还是一款成熟的 RPG,发布数周。为庆祝 2020 年夏季奥运会(于 2021 年举行)而创建,Champion Island 包含乒乓球、射箭和攀岩等七项运动迷你游戏。
你扮演猫科动物运动员 Lucky,击败每项运动的冠军以获得神圣卷轴。在游戏之间探索岛屿也非常有趣,因为有支线任务可供发现,角色可供聊天。
任何人都可以享受冠军岛,但熟悉 80 年代和 90 年代自上而下的像素艺术游戏的人会有额外的欣赏。演示文稿非常精彩,丰富多彩的过场动画和欢快的音乐助推了它。
4. 填字游戏
完全早于电子游戏,但至今仍深受喜爱的是填字游戏。第一个填字游戏于 1913 年出现在《纽约世界报》上,由 Arthur Wynne 创建。填字游戏涂鸦 100 周年庆祝这种令人费解的消遣。
这个涂鸦一开始显示写在填字游戏网格中的“Google”,但一旦点击就变成了一个交互式拼图。它由填字游戏构建者 Merl Reagle 和 Google 工程师 Tom Tabanao 创建,他们发现这是将 Wynne 的名字置于聚光灯下的好机会(他显然从未从填字游戏中赚到任何钱)。
1913 年 Wynne 的第一个填字游戏中的第一个词是“fun”。这个事实可能会帮助你完成这个涂鸦!
3. 胡萝卜编码
1967 年,第一种儿童编程语言问世,称为 Logo。它在早期发展起来,并以它的而闻名,可以在屏幕上提取命令的结果。现在看来,计算机如何帮助孩子学习,以及编程作为一项技能是多么有用,但在当时它是创新的。
为了庆祝 Logo 诞生 50 周年,Google 创建了 Coding for Carrots Doodle。在这个交互式游戏中,您可以通过将命令链接在一起来帮助兔子收集胡萝卜。它基于 Scratch 编程语言,该语言受到 Logo(以及其他语言)的影响。
“想到所有 9 岁的孩子都将第一次使用今天的 Doodle 进行编码,我感到很高兴,”Scratch 团队成员 Champika Fernando 在 2017 年推出这款 Doodle 时说。“我希望人们会发现这种第一次体验很有吸引力和吸引力,并且会鼓励他们走得更远。”
2. 杰里·劳森
Gerald “Jerry” Lawson 的 82 岁生日涂鸦是为了纪念一位 1940 年出生于纽约的美国工程师,他领导了 Fairchild Channel F 系统的开发。这是第一款具有可互换游戏卡带的家用游戏机,后来 Lawson 被称为“视频游戏卡带之父”。
1980 年,Lawson 创立了最早的黑人拥有的游戏开发公司之一 VideoSoft。虽然公司只维持了五年,但 Lawson 继续为各种项目提供咨询。他于 2011 年去世,享年 70 岁。
这个互动式涂鸦是为了纪念劳森的遗产,是与他的孩子们合作开发的。它不仅讲述了 Lawson 的故事,还允许您设计自己的游戏,其中包含平台、敌人和目标。如果您无法获得灵感,请玩和编辑其中一个预制游戏。
1. 吃豆人
吃豆人应该不需要介绍。这款传奇的 1980 年街机游戏在许多方面彻底改变了该行业,并催生了衍生游戏、电视节目、商品等。
对于那些一直生活在岩石下的人来说,名义上的吃豆人是一个黄色的圆圈,你可以引导它穿过迷宫,咀嚼点并避开鬼魂——直到你收集到一个能量提升,也就是说,它可以让你扭转局面并吃掉鬼魂。
为了在 2010 年庆祝吃豆人成立 30 周年,谷歌创建了一个交互式涂鸦,恰如其分地命名为 PAC-MAN 30 周年。这是经典游戏的一个版本,可以直接在浏览器中玩,因为您围绕 Google 徽标比赛并尝试获得高分,并配有原始音效。
这只是 Google 涂鸦的冰山一角。不仅有更多的 Doodle 游戏可以玩,而且您可以在 Google 专用的 Doodle 网站上浏览整个档案,在那里您可以输入您的生日并查看这家科技巨头多年来在那一天庆祝了什么。