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在 VR 中拍摄是真正的下一代体验


PlayStation 5 和 Xbox Series X 代表了下一代(好吧,如果我们学究气的话,就是当前这一代),但第一人称射击游戏提供的体验与以往几乎相同。在 VR 中,情况截然不同。

平面拍摄不是真正的拍摄

当您在控制台或 PC 上玩 FPS 时,游戏中的角色与您之间会断开连接。您的角色对于将标线指向目标并告诉您的角色何时开火至关重要。从那时起,你的角色通常会确保你的子弹落在目标上。在纯平射击游戏的世界中,处理枪支的其他方面,例如重新装弹或装枪套,都是自动化的。在 FPS 中拍摄与实际拍摄完全不同。它本质上是一种非常不同的活动的皮肤。

这并不是说一些开发人员没有尝试过。诸如 ARMA 系列之类的逼真模拟游戏试图在平面屏幕、鼠标和键盘上做到最好。不过,作为一种体验,它并不能很好地结合在一起。

平面屏幕射击游戏都涉及在 2D 平面上排列像素,而射击是在 3D 空间中发生的事情。无论您的 GPU 多么强大或您的 CPU 模拟多么复杂,在平面显示器或电视上呈现拍摄的方式都存在硬性限制。

VR枪械的满意度

在 VR 游戏中射击,无论是模拟器还是街机,都感觉是一种与控制台或 PC 上的传统射击游戏完全不同的游戏类型。武器现在是一个 3D 对象,而不是本质上是覆盖在视口中的图片。它需要更接近实际枪法的东西才能瞄准目标并真正击中它。

瞄准你的视线并击中你的目标在 VR 中感觉比在传统游戏中更有价值。每一轮都感觉像是个人的小胜利。

收起、装弹、修改和操作 VR 枪支本身就是一项引人入胜的活动,甚至在我们接触其他游戏元素之前也是如此。

最佳 VR 射击游戏

市面上有很多 VR 射击游戏,但有一些游戏因其有趣的枪战而值得一提。

Gun Club VR(适用于 Oculus Quest 和 Steam)起初看起来和感觉上有点像一款廉价的手机游戏,但它实际上是一款比您预期的更有深度的游戏。根据您的风格购买和改装枪支,并参加射手挑战等基于技能的活动,让您充分参与其中。

Resident Evil 4 VR (Quest 2) 是一个完美的例子,说明 VR 可以为射击游戏带来怎样的变革。它将经典的过肩射击游戏《生化危机 4》转变为实体化的第一人称 VR 射击游戏。用你的手枪或霰弹枪拼命击退前进的人群,这让五分钟的游戏体验比一些纯平射击游戏在整个游戏过程中更令人兴奋。

Half-Life Alyx (PC SteamVR) 不仅展示了 VR 游戏可以和应该是什么,它还拥有绝对惊人的枪战。站在冰冷、混凝土、光线昏暗的地下室里,笨手笨脚地给手枪重新装弹,而一只头蟹僵尸向你拖着脚步走来,这种感觉永远不会过时。

还有许多荣誉提名,包括基于枪支的另类 VR 游戏,例如 BONEWORKSPistol WhipSuperhot VROnward 特别是一款开创性的 mil-sim(军事模拟)多人射击游戏,它提供了超越 Counterstrike 等电子竞技素材的飞跃。

VR拍摄还有提升空间

虽然我们认为 VR 射击游戏对视频游戏中的射击感觉提供了最实质性的改变,但这种体验有一些粗糙的地方。最大的限制是运动。在平面射击游戏中,你可以通过简单地将摇杆朝正确的方向推来加速关卡,但在 VR 中你不能四处奔跑,除非你喜欢与东西碰撞。

一些游戏,例如Half-Life Alyx,设计了不需要快速移动的遭遇战。相反,它依赖于慢节奏的隐形传态。其他游戏,如 Resident Evil 4 VR,可让您使用 Touch 控制器上的右摇杆四处奔跑。如果您不习惯,这种快速运动会导致不适感,因此这不是最舒适的解决方案。

Omni One 等高端 VR 系统利用全向跑步机让玩家随心所欲地走动,但这些在目前的形式下可能过于昂贵且不切实际。

触觉也可以变得更强,以引入更大的后坐力。总有射击游戏外围设备的选项,有助于完善体验。如果您喜欢在次世代游戏机上射击,并且是一名虚拟枪支爱好者,那么您就有机会体验 VR 射击,尤其是现在是拿起 VR 耳机的最佳时机。