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F2P 是什么意思?解释免费游戏的运作方式


如果您对游戏稍有兴趣,就会遇到首字母缩略词 F2P 或“免费游戏”一词。不过,这是什么意思?它真的是免费的,还是有附加条件?让我们来看看。

什么是免费?

免费游戏在不同时期对不同的人有不同的意义。 90 年代的共享软件可以描述为 F2P。您可以免费获得一款游戏,或者至少是它的第一部分——但是,要获得其余部分,您需要付费。对于需要出名的开发人员来说,这是一个很好的系统。身无分文的游戏玩家,包括您的作者,可以免费玩一些东西。

不过,在目前的版本中,F2P 描述了一些非常不同的东西。虽然有免费游戏——其中一些非常好——当我们说“免费玩”(注意连字符)时,我们通常指的是在免费增值模式下运行的游戏。

免费增值模式

起初,免费增值模式意味着你可以免费玩游戏——但要在游戏中取得进步,你需要付费。例如,您可以使用某些基本武器在游戏中跑来跑去,但要获得更好的武器或升级它们,您需要通过所谓的微交易花一些钱,您可以花一美元甚至更少的钱购买一个特定的武器——游戏项目。

这种特殊的模型在游戏玩家中从来都不是很受欢迎,而且现存的例子也很少。当前大多数免费增值游戏所做的是免费提供游戏,并允许您通过玩游戏来获得武器和升级。微交易仍然存在,但它们不会解锁游戏,只会加快你的进度——通常是显着的。也就是说,请注意,这是一般性观察。具体示例可能略有不同。

Pokemon Go,例如,您可以玩游戏,捕捉 Pokemon 并赚取金币,但您也可以抢先一步并购买一堆金币——世界钱。 Team Fortress 2 是一款由 Valve 开发并可在其 Steam 平台上玩的游戏,您可以免费玩游戏,但您可以购买包含任意数量物品的战利品箱,其中大部分物品对玩游戏很有价值。

对于游戏玩家和开发者来说,免费增值是一个有趣的系统。游戏玩家获得免费游戏,而游戏发行商获得玩家。虽然他们错过了最初的购买资金(对于 AAA 游戏可能高达 60 美元或 70 美元),但他们反而获得了收入流,随着时间的推移可能会支付更多。

F2P 游戏的问题

然而,这种替代收入来源是对不正当商业行为的巨大激励。虽然乍一看免费增值模式非常棒,但滥用的空间很大,而且发生的例子更多。免费游戏采用多种心理技巧,将您带入一个虚拟的斯金纳盒子。

斯金纳盒子

斯金纳盒——恰当地称为操作性条件反射室,这就是我们称之为斯金纳盒的原因——是由 20 世纪中叶的心理学家和行为学家 B.F 斯金纳开发的。他进行了一系列实验,将老鼠放入带有杠杆的盒子中。如果老鼠推动杠杆,它们会得到奖励,通常是食物颗粒。

你可以想象,老鼠会很快弄明白这一点,然后发疯般地敲击那个杠杆——即使过了一段时间,奖励并不总是会到来。在某种程度上,击中杠杆与获得奖励一样令人满意。如果您有兴趣,可以阅读更多关于 Skinner 的实验以及它们告诉我们关于老鼠和人类的信息。精神病学家瑞安·布莱克 (Ryan Black) 博士也做了精彩的演讲,深入探讨了这一切的心理学。

我们应该从这一切中得出的结论是,在 F2P 游戏的情况下,你就是老鼠,游戏开发者在他们的盒子里放置了大量闪亮的杠杆。取而代之的是食物颗粒,你可以为你的游戏枪支或闪闪发光的奖杯获得漂亮的闪亮升级。最后,您只是另一只追逐新杠杆以推动获得满足感的老鼠。

Skinner Box 和 F2P 游戏

正是这种满足感和成就感驱使玩家玩完 F2P 游戏。不过需要明确的是,有些游戏比其他游戏更具操纵性。最严重的违规者是廉价手机游戏,这些游戏在 Android 的 Google Play Store 或 Apple 的 iPhone 和 iPad App Store 等市场上非常便宜。

它们的数量很多,而且数量变化很大——所以列举任何特定的例子都没有意义——但你可能知道它们的类型。它们通常具有基本的图形和游戏玩法。相反,他们几乎完全依靠心理欺骗来让玩家忙碌,并希望诱使他们购买升级以加快进度。

设置好这种奖励计划意味着你从一个上钩的玩家那里获得的收入流可以比任何初始购买价格高很多。事实上,这些游戏的商业模式取决于你是否会上瘾。

任何玩过的人都可以证明,像这样的游戏非常容易上瘾。如果你不小心,你会购买游戏内货币来更快地完成一些小玩意或更快地解锁一些东西。您可能希望远离此类游戏。

然而,尝试这一点的不仅仅是低租金手游。例如,Team Fortress 2 中的战利品箱几乎是彩票,因为它们的内容是随机的。在不知不觉中,您已经花了很多钱,希望获得特定的奖励;这是另一个名字的赌博。

虽然不是每个开发者都打算让玩家上瘾,但人类总是对获得更多东西感兴趣的方式意味着花钱解锁是很容易的,即使你不需要或不想要它们。无论如何,如果你喜欢玩 F2P 游戏,但要时刻保持警惕,不要溜走。